Organización XIII:

La Organización XIII es un grupo de catorce poderosos incorpóreos que buscan reclamar sus corazones y volver a ser completos.El mas poderoso de toda la organización XIII es xemnas. Son los antagonistas principales de Kingdom Hearts: Chain of Memories y Kingdom Hearts II.
La Organización XIII debutó en KHCoM, si bien sólo se conocían como "la Organización". En la historia de Sora, se iban descubriendo -sin ningún orden en particular- a Marluxia, Larxene, Axel y Vexen. En Reverse/Rebirth, el modo historia de Riku, se unían a la lista Zexion y Lexaeus. La Organización apareció además en KH2. En esta segunda entrega, el jugador descubre a Xigbar, Xaldin, Saix, Demyx, Luxord, Roxas y al líder, Xemnas. Así mismo, vuelve Axel.
Desde la frialdad de sus corazones no tienen emociones. Algunos de ellos tratan de ocultarlo, pero en el fondo saben lo que ocurre. Los miembros de la Organización intentan descubrir los secretos del corazón y llenar su vacío interior enviando corazones para el Kingdom Hearts, con la esperanza de volver a ser humanos completos. Del mismo modo, cada uno tiene pequeñas emociones que ya poseían en su vida humana. En Chain of Memories y otros juegos y/o informes, se ha dicho que no tienen emociones, pero que están bastante más sensibilizados de lo que cabría esperar para no tener corazones.
Su inclusión en la trama de Kingdom Hearts marca una naturaleza más adulta tanto en Chain of Memories como Kingdom Hearts II, introduciendo conceptos de duplicidad de emociones de los villanos, abusos psíquicos menores, manipulación de elementos sentimentales y, a otros niveles, muerte real. El ejemplo más claro es cuando Goofy recibe un golpe en la cabeza con una piedra durante la Guerra Sincorazón de Bastión Hueco, haciendo creer al jugador que él había muerto. Es posible que haya versiones sincorazón de los miembros de la Organización, con la excepción de Xemnas, pues ya fue derrotado durante los eventos del primerKingdom
Hearts.
La Organización XIII volverá a tener representación en la saga Kingdom Hearts en dos de los futuros juegos de la serie. Por un lado, en Kingdom Hearts 358/2 Days, donde se controlarán a todos los miembros del grupo mientras se sigue la historia de Roxas. Por otro, se ha desvelado que en Kingdom Hearts coded también habrá al menos un miembro de la Organización, si bien se desconoce su papel en la trama.
Origen:
Organización XIII se formó por un grupo de científicos que trabajaban bajo las órdenes de un hombre llamado Ansem el Sabio, dirigente de Vergel Radiante, y que trabajaban en su castillo, el Bastión Hueco. El líder del grupo era el aprendiz de Ansem el Sabio, Xehanort, junto a sus ayudantes Braig, Dilan, Even, Aeleus e Ienzo. Ansem el Sabio comenzó sus test sobre el corazón humano, centrándose principalmente en Xehanort, con la esperanza de recuperar éste sus memorias perdidas. Tras la insistencia de Ienzo, incluso construyó un laboratorio masivo en el sótano del lugar. De todas formas, Ansem el Sabio cesó pronto los experimentos, con el temor de profundizar demasiado en el tema, lo que tendría grandes repercusiones, y tras descubrir las habilidades "sobrehumanas" de Xehanort.
Ropa::
Cada miembro de la Organización utiliza el mismo uniforme, bien sea hombre o mujer. El uniforme consiste en gabardina negra con capucha. Está ligeramente adornado con cremalleras plateadas, varios detalles en la capucha y un semi-círculo en el centro de la misma. Poco más puede comentarse al respecto, salvo que acompañan la gabardina con guantes negros, botas del mismo color y, también, pantalones negros. La capucha no deja ver su rostro a menos que ellos se la quiten, dándoles un aire bastante misterioso. Además el cuello de la gabardina abierto junto con el cuello del personaje crea una especie de "corazón" (como se puede ver en la imagen del miembro 14)
De todas formas, sus seis aprendices, aún seducidos por el deseo de obtener más conocimientos, continuaron por su cuenta con los peligrosos experimentos. Así descubrieron lo que llamaron sincorazón, seres nacidos de la oscuridad de un corazón que buscaban otros donde refugiarse. Xehanort, tomando el nombre de Ansem, escribió una serie de informes con sus experiencias recientes: la apertura de una puerta que habría descubierto, rompiendo las barreras entre los mundos y permitiendo viajar entre ellos. Con la llegada de un rey llamado Mickey, Xehanort optó finalmente, tras la insistencia de los demás miembros del grupo, por abandonar su cuerpo y convertirse así en un sincorazón, eso sí, manteniendo su forma humana y sus memorias. Posteriormente, los otros cinco hicieron lo mismo. Así nacieron lo seis primeros miembros de la Organización XIII, relegando a Ansem al reino de la nada
Elementos Internos:
Miembros y Rangos:
Los rangos en la Organización están otorgados sin seguir ningún tipo de patrón básico. El incorpóreo de Xehanort, Xemnas, es el líder al ser el más poderoso de todos. Los demás, parecen estar puestos así en un orden aleatorio. No obstante, según algunas fuentes, esto está numerado dependiendo del orden en el que entraron en la Organización. Como se deja claro en el nombre del grupo, hay un total de trece miembros, excepto en Kingdom Hearts 358/2 days que son 14 , cada uno de ellos con un número asignado y un título, a excepción de Xemnas, que es considerado "El Superior". Algunos de los miembros pueden además controlar a incorpóreos menores.
- I. Xemnas; "El Superior"
- II. Xigbar; "El Francotirador"
- III. Xaldin; "El Torbellino de la Lanza"
- IV. Vexen; "El Académico Gélido"
- V. Lexaeus; "El Héroe Silente"
- VI. Zexión; "El Conspirador Velado"
- VII. Saïx; "El Adivinador Lunar"
- VIII. Axel; "La Ráfaga de Llamas Danzantes"
- IX. Demyx; "El Nocturno Melodioso"
- X. Luxord; "El Tahúr del Destino"
- XI. Marluxia; "El Asesino Virtuoso"
- XII. Larxene; "La Ninfa Salvaje"
- XIII. Roxas; "La Llave del Destino" o "El elegido de la llave espada"
- XIV. Xion; "La inexistente"
Cada título corresponde al elemento particular que controla el miembro, así como su trato o el tipo de arma que utilizan
Diferencias:
Hay enormes diferencias entre los miembros de la Organización y el resto de incorpóreos que Sora encuentra frecuentemente en el juego. Estos últimos son más ágiles, modificados con extrañas características, con piel metálica y tonalidades blancas, plateadas o azules, y el símbolo de los Incorpóreos impreso en su cuerpo (que viene a ser el mismo que el de la Org.13, pero duplicado).
Los incorpóreos que forman la Organización tienen formas humanas con poderes especiales limitados, abarcando un total de trece elementos entre todos. Un poder común para todos los miembros es la posibilidad de invocar un óvalo mágico , un portal oscuro que les permite viajar y transportarse mediante el Corredor de la Oscuridad. La Organización los usa para moverse entre los mundos sin el temor a desfallecer al no tener, aún, corazones
Incorpóreos menores:
Un selecto grupo de miembros de la Organización tiene poder para controlar a otros incorpóreos más débiles, como puede verse en Kingdom Hearts II. Los miembros de Chain of Memories tendrían también esta habilidad, o deberían tenerla, si no hubiesen muerto todos -salvo Axel- en aquel juego. Del mismo modo que sus títulos, cada incorpóreo menor controlado por un miembro de la Organización tiene alguna similitud con él. Estos incorpóreos menores se llaman Dragón, Asesino, Samurái, Francotirador, Bailarina, Enloquecedor, Tahúr y Hechicero.
Hechicero está bajo el control de Xemnas y es el más poderoso y raro de los incorpóreos "débiles". Francotirador es controlado por Xigbar y, como él, utiliza pistolas que pueden disparar pequeñas balas cristalizadas láser. Dragón pertenece a Xaldin por su afinidad por el viento y la posesión de unas singulares seis lanzas con espejos que utiliza para el combate. Enloquecedor, como es fácil apreciar, se encuentra bajo el mandato de Saix, tomando su poder de la luna.
Los incorpóreos Asesino, por su parte, dada la forma circular de su arma pertenecerían a Axel, pudiendo además esconderse temporalmente y causar poderosas explosiones. Bailarina es el incorpóreo más débil y pertenece a Demyx, todo dado por la naturaleza y afinidad de éste con la música. Luxord toma el relevo, controlando a los Tahúr, quienes luchan utilizando juegos de azar y cartas. Finalmente está Samurái, controlado por Roxas. Este utiliza dos espadas duales, similares a las katanas, que representan las dos Llave Espada de Roxas: Prometida y Recuerdos lejanos.
Del mismo modo, los nombres de estos incorpóreos "débiles" son guiños a varios trabajos/jobs de los títulos clásicos de la saga Final Fantasy. La cosa, en resumen, quedaría finalmente así:




Hechizero Flanco Dragón Samurai Bailarina
Nombres:

En elemento común entre todos los miembros de la Organización XIII es la X que aparece en cada uno de sus nombres. Según reveló Tetsuya Nomura, director del juego, eliminando la "X, las demás letras forman un anagrama con el nombre original de los miembros cuando fueron humanos. Por ejemplo, "Roxas" es un anagrama de "Sora", y "Xemnas" lo es de "Ansem"; Xemnas también tiene otro, que es Xehanort. En este último caso no es un incorpóreo, pero su nombre es un anagrama de "no heart" o "another", con una X añadida.
Como se ha discutido constantemente en foros y blogs, el resto de los nombres de los miembros de la Organización se otorga mediante una "ceremonia", una especie de bautizo que aparece representado en pantalla por el nombre original del humano, que luego se desordena y, añadiéndole la X, forma el nombre de incorpóreo. Un ejemplo es cuando Roxas es 'bautizado' en Villa Crepúsculo, con un rótulo que indica su nombre. Se dice que sólo Xemnas es capaz de realizar esta ceremonia, si bien se rumorea que fue Xigbar el que encontró a Marluxia y le dió su nombre. En este caso, el poder de celebrar ésto sería común a los seis miembros originales de la Organización XIII.